先爆这款游戏在苹(🚐)果商(🍂)店中的分数:
接下来:
当然,目前可以下载的版本是正(🕒)游已经不是Demo 了哦~
游戏名称:《江湖X:汉家江湖》推荐(🕋)理(📤)由:这是一个拥有超高自由度的网游RPG,没有规划好的主线剧(🕠)情,一切都(🔰)要你自己探寻,很不一样。
真正的高自由,最古朴的捏脸系统游戏的画面作为(🍮)又朴素的手绘画面组成,给人的(🎦)第一印象就像是回来了十多年前,我们回到了金庸群侠传的那个时代,有一种强烈的年代气息。虽然乍一看给人(😫)一种朴素的感觉,但是习惯了以后还是觉得不错,有一种独特的韵(👬)味。一进(🕧)入游戏,便有一个捏脸以及选择战斗形象的界面。
在剧情上,《江湖X:(😳)汉家江湖》建立在一个虚(🏁)构的南北朝时代,从主角跟着师傅寻找无名(⛷)剑开始。遇到了师傅的仇家就是他的师弟(🆕),你在这里可以选择跟着(❕)师傅击败敌(🎇)人,也可以选择假意投靠对手(高自由哦!)
而这正是游戏真正的魅力,开放的世界,探索副本的游戏模式,想去哪就去哪。想加入什么门派,学习什么心法(🙋)都由你自己的意志。
这(👃)是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG进入游戏后发现(🎐),它没有传统手游一样做成推(🌓)关卡的模式,也不像很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。在这个游戏中,整个世界都是非线性的,它有很(🌁)多很多分枝剧情散落在江湖各地(🏆),也有(🖥)很多很多侠客、武功秘籍和神兵(😦)。
这样的多分支剧情和单机游(🐩)戏(🛌)非常类似,但它并不会让你产生玩单机游戏的孤独感,比如擂台、帮会、甚(🥅)至RANK,喜欢竞技和(🚉)协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。
《江湖X》最初的团队仅(🤣)4人
“汉家松鼠(⛷)”是国内的(🍶)独立游戏工作室之一,一个发起于业余游戏爱好者的独立游戏开发小团队。《江(👣)湖X》的第一版是团队4个人做(🍼)出来的。
汉家松鼠:本来立项的时候是准备花2个(👰)月时间,做个挂机游戏的……结果收不(📆)住手,做成这(🕧)样了……核心玩法我们推翻了自己2、3次,都是因为觉得做出来不够好玩。